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기초2

SwiftUI - View 다음 내용들은 [핵심만 골라배우는 SwiftUI 기반 iOS 프로그래밍] 을 공부하면서 정리한 내용 입니다. 사이드프로젝트를 진행하면서 iOS를 담당하게 되었고, iOS14가 나오면서 SwiftUI를 메인으로 해주는 느낌이 들어 SwiftUI로 작업을 하게 되었습니다. 그래서 SwiftUI에 대해 AppleDeveloper에 있는 tutorial로는 부족한 듯하여 책을 사서 따로 공부를 하게 되었고 그 내용을 정리하였습니다. SwiftUI로 프로젝트르 만들면 LifeCycle 선택에 UIKit App Delegate와 SwfitUI App을 선택할 수 있는데 (Xcode12) 저는 우선 책과 똑같이하기 위해 UIKit App Delegate를 선택 하였습니다. 프로젝트 생성시 생성되는 파일들에 대해서는 .. 2020. 10. 4.
코틀린(Kotlin)의 기초 [출처 - Kotlin In Action] [아래 내용들은 Kotlin In Action을 공부하면서 스스로 정리한 내용입니다] Kotlin 프로그래밍에 대해 공부를 시작해 보려 합니다. Kotlin에 대한 설명 혹은 장점 사용처 등은 다른 글에서 쓰도록 하겠습니다. 아래는 흔한 Hellow World 문입니다. fun main(args:Array){ println("Hello, World") } 위의 결과는 Hello, World가 나올 것이고, 위의 code를 통해 간단한 Kotlin 프로그래밍 특징을 보면, 1. 함수를 선언할 때는 fun을 사용한다. 2. 파라미터 이름 뒤에 그 파라미터의 타입을 쓴다. ex) args:Array 3. 자바와 달리 꼭 클래스 안에 함수를 넣어야 할 필요가 없다. 4.. 2019. 8. 21.
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